<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<VASSAL.launch.BasicModule VassalVersion="3.4.12" description="" name="CMJ119  国内戦役1814" nextPieceSlotId="201" version="1.0">
    <VASSAL.build.module.BasicCommandEncoder/>
    <VASSAL.build.module.Documentation>
        <VASSAL.build.module.documentation.AboutScreen fileName="Splash.png" title="モジュールについて"/>
        <VASSAL.build.module.documentation.HelpFile fileName="/help/Intro.html" fileType="resource" title="速習ガイド"/>
    </VASSAL.build.module.Documentation>
    <VASSAL.build.module.PlayerRoster buttonKeyStroke="" buttonText="引退" buttonToolTip="他のプレーヤーがこのゲーム内でのあなたの陣営を引き継ぐことを許可する">
        <entry>フランス軍</entry>
        <entry>連合軍</entry>
        <entry>ソロ</entry>
    </VASSAL.build.module.PlayerRoster>
    <VASSAL.build.module.GlobalOptions autoReport="Always" centerOnMove="Always" chatterHTMLSupport="Never" nonOwnerUnmaskable="Never" playerIdFormat="$PlayerName$" promptString="Opponents can unmask my pieces">
        <option name="stepIcon">/images/StepForward16.gif</option>
        <option name="stepHotKey">34,0</option>
        <option name="undoIcon">/images/Undo16.gif</option>
        <option name="undoHotKey"/>
        <option name="serverControlsIcon">/images/connect.gif</option>
        <option name="serverControlsHotKey">83,520</option>
    </VASSAL.build.module.GlobalOptions>
    <VASSAL.build.module.gamepieceimage.GamePieceImageDefinitions>
        <VASSAL.build.module.gamepieceimage.ColorManager/>
        <VASSAL.build.module.gamepieceimage.FontManager>
            <VASSAL.build.module.gamepieceimage.FontStyle name="Default" style="Dialog,0,12,false"/>
        </VASSAL.build.module.gamepieceimage.FontManager>
        <VASSAL.build.module.gamepieceimage.GamePieceLayoutsContainer/>
    </VASSAL.build.module.gamepieceimage.GamePieceImageDefinitions>
    <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
    <VASSAL.build.module.PrototypesContainer>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="作戦カード">+/null/return;カードを使用する;82,130;捨札;Select destination	playSound;card-put1.mp3;;82,130;false\	obs;82,65;card裏_R.jpg;めくる;G黄枠.png;作戦カード;side:;Peek\\	playSound;card-turn-over1.mp3;;82,65;false\\\	return;山札に戻す;82,195;山札;Select destination\\\\	playSound;card-shuffle1 .mp3;;82,195;false\\\\\	report;82\,195;$PlayerSide$は作戦カードを山札に戻しました*;;;\\\\\\	mark;Count\\\\\\\	piece;;;;/	\	null;\\	\\\	\\\\	\\\\\	-1\\\\\\	One\\\\\\\	null;276;0;;0</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="戦力">+/null/report;65\,130,66\,130;$newPieceName$になりました *;;;	playSound;end turn3.wav;;65,130;false\	playSound;end turn3.wav;;66,130;false\\	playSound;expl06.wav;;68,130;false\\\	delete;除去;68,130\\\\	report;68\,130;$newPieceName$は除去されました *;;;\\\\\	piece;;;;/-1	\	\\	\\\	\\\\	-1\\\\\	null;260;0;</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="フランス軍指揮官">+/null/sendto;予備指揮官ボックスに送る;68,65;main_map;main_map;365;2563;;;;0;0;0;;L;;;;	playSound;expl06.wav;;68,65;false\	report;68\,65;$newPieceName$は予備指揮官ボックスに送られました *;;;\\	sendto;除去;68,130;除去指揮官;除去指揮官;300;450;;;;0;0;0;;L;;;;\\\	playSound;expl06.wav;;68,130;false\\\\	report;68\,130;$newPieceName$は除去されました *;;;\\\\\	piece;;;;/;;	\	-1\\	;;\\\	\\\\	-1\\\\\	null;256;0;</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
        <VASSAL.build.module.PrototypeDefinition name="連合軍指揮官">+/null/sendto;予備指揮官ボックスに送る;68,65;main_map;main_map;4932;2719;;;;0;0;0;;L;;;;	playSound;expl06.wav;;68,65;false\	report;68\,65;$newPieceName$は予備指揮官ボックスに送られました *;;;\\	sendto;除去;68,130;除去指揮官;除去指揮官;300;450;;;;0;0;0;;L;;;;\\\	playSound;expl06.wav;;68,130;false\\\\	report;68\,130;$newPieceName$は除去されました *;;;\\\\\	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130\\\\\\	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\\\\\\\	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130\\\\\\\\	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\\\\\\\\\	report;65\,130,66\,130;$newPieceName$になりました *;;;\\\\\\\\\\	playSound;end turn3.wav;;65,130;false\\\\\\\\\\\	playSound;end turn3.wav;;66,130;false\\\\\\\\\\\\	piece;;;;/;;	\	-1\\	;;\\\	\\\\	-1\\\\\	\\\\\\	\\\\\\\	\\\\\\\\	\\\\\\\\\	-1\\\\\\\\\\	\\\\\\\\\\\	\\\\\\\\\\\\	null;260;0;</VASSAL.build.module.PrototypeDefinition>
    </VASSAL.build.module.PrototypesContainer>
    <VASSAL.build.module.PieceWindow hidden="false" hotkey="" icon="" scale="1.0" text="戦力・マーカー" tooltip="Show/Hide the Pieces window">
        <VASSAL.build.widget.ListWidget divider="189" entryName="戦力・マーカー" height="0" scale="1.0" width="0">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="55" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;55;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="57" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;57;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="58" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;58;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="連合軍支配マーカー" gpid="61" height="156" width="156">+/null/immob;;V	report;68\,130;$newPieceName$ を除去しました*;;;\	playSound;dealcard.wav;;68,130;false\\	delete;除去;68,130\\\	piece;;;連合軍支配.jpg;連合軍支配マーカー/	-1\	\\	\\\	null;0;0;61;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="活性化マーカー" gpid="62" height="156" width="156">+/null/report;68\,130;$newPieceName$ を除去しました*;;;	playSound;dealcard.wav;;68,130;false\	delete;除去;68,130\\	piece;;;活性化.jpg;活性化マーカー/-1	\	\\	null;0;0;62;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="補給切れマーカー" gpid="63" height="156" width="156">+/null/report;68\,130;$newPieceName$ を除去しました*;;;	playSound;dealcard.wav;;68,130;false\	delete;除去;68,130\\	piece;;;補給切れ.jpg;補給切れマーカー/-1	\	\\	null;0;0;63;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.widget.ListWidget>
    </VASSAL.build.module.PieceWindow>
    <VASSAL.build.module.Chatter/>
    <VASSAL.i18n.Language/>
    <VASSAL.build.module.Map allowMultiple="false" backgroundcolor="255,255,255" buttonName="Map" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$をマップに出しました" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="false" mapName="main_map" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$をマップに出しました *" moveWithinFormat="$pieceName$を動かしました *" thickness="3">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="main_map">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="map_R.jpg" name="main_map" reversible="false">
                <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.ZonedGridHighlighter/>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="" path="4278,273;4457,273;4457,1950;4278,1950" useHighlight="false" useParentGrid="false">
                        <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.SquareGrid color="0,0,0" cornersLegal="false" dotsVisible="false" dx="175.0" dy="185.0" edgesLegal="false" range="Metric" snapTo="true" visible="false" x0="168" y0="-2"/>
                    </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="" path="485,1612;65,1612;65,2326;485,2326" useHighlight="false" useParentGrid="false">
                        <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.SquareGrid color="0,0,0" cornersLegal="false" dotsVisible="false" dx="208.0" dy="178.0" edgesLegal="false" range="Metric" snapTo="true" visible="false" x0="-39" y0="99"/>
                    </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="" path="76,3483;2149,3483;2149,3656;76,3656" useHighlight="false" useParentGrid="false">
                        <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.SquareGrid color="0,0,0" cornersLegal="false" dotsVisible="false" dx="159.0" dy="163.0" edgesLegal="false" range="Metric" snapTo="true" visible="false" x0="0" y0="144"/>
                    </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone>
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone highlightProperty="" locationFormat="$name$" name="" path="4639,277;5217,277;5217,1944;4639,1944" useHighlight="false" useParentGrid="false">
                        <VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.SquareGrid color="0,0,0" cornersLegal="false" dotsVisible="false" dx="190.0" dy="185.0" edgesLegal="false" range="Metric" snapTo="true" visible="false" x0="-13" y0="-2"/>
                    </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.mapgrid.Zone>
                </VASSAL.build.module.map.boardPicker.board.ZonedGrid>
            </VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="24" exSepY="40" top="38,0" unexSepX="8" unexSepY="10" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG image"/>
        <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showOverlap="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="2" zoomlevel="1.0"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
        <VASSAL.build.module.map.Zoomer inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="拡大" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="縮小" pickButtonText="" pickIconName="/images/zoom.png" pickTooltip="拡大縮小を選択" zoomInKey="" zoomLevels="0.05,0.1,0.15,0.2,0.25,0.3,0.35,0.4,0.45,0.5,0.55,0.6,0.65,0.7,0.75,0.8,0.85,0.9,0.95,1.0,1.6" zoomOutKey="" zoomPickKey="" zoomStart="18"/>
        <VASSAL.build.module.map.HidePiecesButton buttonText="" hiddenIcon="/images/globe_selected.gif" hotkey="" showingIcon="/images/globe_unselected.gif" tooltip="Hide all pieces on this map"/>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="北方軍編入マーカー" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4737" y="1293">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="北方軍編入マーカー" gpid="56" height="0" width="0">+/null/piece;;;北方軍編入.jpg;北方軍編入マーカー/null;0;0;56;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="ターンマーカー" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4368" y="553">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ターンマーカー" gpid="65" height="0" width="0">+/null/piece;;;ｹﾞｰﾑﾀｰﾝ.jpg;ターンマーカー/null;0;0;65;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="パリ防衛戦力マーカー" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="377" y="1701">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="パリ防衛戦力マーカー" gpid="67" height="0" width="0">+/null/piece;;;ﾊﾟﾘ防衛戦力.jpg;パリ防衛戦力マーカー/null;0;0;67;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="フランス軍士気値マーカー" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="1431" y="3567">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍士気値マーカー" gpid="51" height="0" width="0">+/null/piece;;;F_ﾓﾗﾙ.jpg;フランス軍士気値マーカー/null;0;0;51;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="連合軍士気値マーカー" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="795" y="3567">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="連合軍士気値マーカー" gpid="71" height="0" width="0">+/null/piece;;;A_ﾓﾗﾙ.jpg;連合軍士気値マーカー/null;0;0;71;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="パリ" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="1574" y="1714">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="73" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;73;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="74" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;74;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ウーディノ" gpid="22" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ｳｰﾃﾞｨﾉ.jpg;ウーディノ/	null;0;0;22;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ランス" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="2646" y="1275">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="76" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;76;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="77" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;77;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ネイ" gpid="25" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ﾈｲ.jpg;ネイ/	null;0;0;25;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="セダン" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="3367" y="852">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="79" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;79;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="80" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;80;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="マクドナルド" gpid="26" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ﾏｸﾄﾞﾅﾙﾄ.jpg;マクドナルド/	null;0;0;26;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="サン＝ディジエ①" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="3154" y="1985">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="85" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;85;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="86" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;86;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ヴィクトール" gpid="89" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ｳﾞｨｸﾄｰﾙ.jpg;ヴィクトール/	null;0;0;89;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="サン＝ディジエ②" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="3336" y="1986">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="87" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;87;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="88" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;88;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="マルモン" gpid="27" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ﾏﾙﾓﾝ.jpg;マルモン/	null;0;0;27;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="バール＝シュル＝オーブ" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="3132" y="2318">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="モルティエ" gpid="28" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ﾓﾙﾃｨｴ.jpg;モルティエ/	null;0;0;28;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="トロワ" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="2699" y="2270">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="101" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;101;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ジェラール" gpid="23" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ｼﾞｪﾗｰﾙ.jpg;ジェラール/	null;0;0;23;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="予備指揮官（フランス軍）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="365" y="2563">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="予備指揮官(フランス軍)" gpid="29" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_予備指揮官.jpg;予備指揮官(フランス軍)/	null;0;0;29;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ブルッヒャー" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4096" y="600">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="163" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;163;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="164" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;164;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ブルッヒャー" gpid="37" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	piece;;;S_ﾌﾞﾙｯﾋｬｰ.jpg;ブルッヒャー/	null;0;0;37;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ザッケン（シレジア軍）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4096" y="850">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="165" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;165;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ザッケン（シレジア軍）" gpid="158" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ｻﾞｯｹﾝ_B.jpg;,ザッケン（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ｻﾞｯｹﾝ.jpg;ザッケン（シレジア軍）/	1\	null;0;0;158;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="オルスフィエフ（シレジア軍）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4096" y="1100">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="166" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;166;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="オルスフィエフ（シレジア軍）" gpid="160" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ｵﾙｽﾌｨｴﾌ_B.jpg;,オルスフィエフ（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ｵﾙｽﾌｨｴﾌ.jpg;オルスフィエフ（シレジア軍）/	1\	null;0;0;160;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="シュヴァルツェンベルク" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4200" y="3000">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="176" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;176;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="177" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;177;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シュヴァルツェンベルク" gpid="45" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	piece;;;B_ｼｭｳﾞｧﾙﾂｪﾝﾍﾞﾙｸ.jpg;シュヴァルツェンベルク/	null;0;0;45;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ギュライ（ボヘミア軍）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4200" y="3250">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="174" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;174;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="175" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;175;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ギュライ（ボヘミア軍）" gpid="173" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ｷﾞｭﾗｲ_B.jpg;,ギュライ（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ｷﾞｭﾗｲ.jpg;ギュライ（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;173;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="ヴュルテンベルク（ボヘミア軍）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4200" y="3500">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="178" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;178;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="179" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;179;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="180" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;180;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ヴュルテンベルク（ボヘミア軍）" gpid="169" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ｳﾞｭﾙﾃﾝﾍﾞﾙｸ_B.jpg;,ヴュルテンベルク（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ｳﾞｭﾙﾃﾝﾍﾞﾙｸ.jpg;ヴュルテンベルク（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;169;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="予備指揮官（ボヘミア軍）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4932" y="2719">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="予備指揮官（ボヘミア軍）" gpid="49" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_予備指揮官_B.jpg;,予備指揮官（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_予備指揮官.jpg;予備指揮官（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;49;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="フランス軍増援（1ターン）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4737" y="553">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="93" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;93;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="94" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;94;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フランス軍1戦力" gpid="96" height="156" width="156">+/null/prototype;戦力	piece;;;F_1.jpg;フランス軍1戦力/	null;0;0;96;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ナポレオン" gpid="24" height="0" width="0">+/null/prototype;フランス軍指揮官	piece;;;F_ﾅﾎﾟﾚｵﾝ.jpg;ナポレオン/	null;0;0;24;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="シレジア軍増援（2ターン）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4737" y="738">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="107" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;107;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="108" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;108;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="109" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;109;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ヨルク（シレジア軍）" gpid="39" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ﾖﾙｸ_B.jpg;,ヨルク（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ﾖｰｸ.jpg;ヨルク（シレジア軍）/	1\	null;0;0;39;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="110" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;110;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="111" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;111;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ホーン（シレジア軍）" gpid="38" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ﾎｰﾝ_B.jpg;,ホーン（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ﾎｰﾝ.jpg;ホーン（シレジア軍）/	1\	null;0;0;38;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="ボヘミア軍増援（2ターン）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4927" y="738">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="116" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;116;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="117" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;117;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ランベルト（ボヘミア軍）" gpid="48" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ﾗﾝﾍﾞﾙﾄ_B.jpg;,ランベルト（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ﾗﾝﾍﾞﾙﾄ.jpg;ランベルト（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;48;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="118" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;118;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="119" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;119;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="フリモン（ボヘミア軍）" gpid="47" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ﾌﾘﾓﾝ_B.jpg;,フリモン（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ﾌﾘﾓﾝ.jpg;フリモン（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;47;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="120" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;120;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="121" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;121;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="122" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;122;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ヴァーデ（ボヘミア軍）" gpid="41" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ｳﾞｧｰﾃﾞ_B.jpg;,ヴァーデ（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ｳﾞｧｰﾃﾞ.jpg;ヴァーデ（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;41;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="シレジア軍増援（3ターン）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4737" y="923">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="123" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;123;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="124" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;124;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ランゲロン（シレジア軍）" gpid="40" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ﾗﾝｹﾞﾛﾝ_B.jpg;,ランゲロン（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ﾗﾝｹﾞﾛﾝ.jpg;ランゲロン（シレジア軍）/	1\	null;0;0;40;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="127" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;127;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="128" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;128;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="クライスト（シレジア軍）" gpid="33" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ｸﾗｲｽﾄ_B.jpg;,クライスト（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ｸﾗｲｽﾄ.jpg;クライスト（シレジア軍）/	1\	null;0;0;33;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="ボヘミア軍増援（3ターン）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4927" y="923">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="136" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;136;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="137" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;137;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ウィトゲンシュタイン（ボヘミア軍）" gpid="42" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ｳｨﾄｹﾞﾝｼｭﾀｲﾝ_B.jpg;,ウィトゲンシュタイン（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ｳｨﾄｹﾞﾝｼｭﾀｲﾝ.jpg;ウィトゲンシュタイン（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;42;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="139" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;139;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ボヘミア軍1戦力" gpid="140" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==1};66\,130	hideCmd;;Hide;{ボヘミア軍_Level==2};65\,130\	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_1.jpg;,シレジア軍1戦力;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;B_1.jpg;ボヘミア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;140;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="バルクライ（ボヘミア軍）" gpid="46" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;シレジア軍にする;2;;ボヘミア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_ﾊﾞﾙｸﾗｲ_B.jpg;,バルクライ（シレジア軍）;true;ボヘミア軍;;;false;;1;1;true;65,130;65,130;66,130\	piece;;;B_ﾊﾞﾙｸﾗｲ.jpg;バルクライ（ボヘミア軍）/	1\	null;0;0;46;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack location="" name="シレジア軍増援（4ターン）" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4737" y="1108">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="130" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;130;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="サン・プリースト（シレジア軍）" gpid="35" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ｻﾝﾌﾟﾘｰｽﾄ_B.jpg;,サン・プリースト（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ｻﾝﾌﾟﾘｰｽﾄ.jpg;サン・プリースト（シレジア軍）/	1\	null;0;0;35;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="シレジア軍増援（北方軍）①" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4358" y="2721">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="148" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;148;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="149" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;149;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ヴィンツィンゲローテ（シレジア軍）" gpid="30" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ｳﾞｨﾝﾂｨﾝｹﾞﾛｰﾃﾞ_B.jpg;,ヴィンツィンゲローテ（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ｳﾞｨﾝﾂｨﾝｹﾞﾛｰﾃﾞ.jpg;ヴィンツィンゲローテ（シレジア軍）/	1\	null;0;0;30;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
        <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="シレジア軍増援（北方軍）②" owningBoard="main_map" useGridLocation="false" x="4575" y="2721">
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="150" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;150;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="151" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;151;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="シレジア軍1戦力" gpid="152" height="156" width="156">+/null/hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==1};65\,130	hideCmd;;Hide;{シレジア軍_Level==2};66\,130\	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,B_1.jpg;,ボヘミア軍1戦力;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\\	prototype;戦力\\\	piece;;;S_1.jpg;シレジア軍1戦力/	\	1\\	\\\	null;0;0;152;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
            <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="ビューロー（シレジア軍）" gpid="36" height="0" width="0">+/null/prototype;連合軍指揮官	emb2;裏返す;2;;ボヘミア軍にする;2;;シレジア軍にする;2;;;;1;false;0;0;,S_ﾋﾞｭｰﾛｰ_B.jpg;,ビューロー（ボヘミア軍）;true;シレジア軍;;;false;;1;1;true;65,130;66,130;65,130\	piece;;;S_ﾋﾞｭｰﾛｰ.jpg;ビューロー（シレジア軍）/	1\	null;0;0;36;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
        </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
    </VASSAL.build.module.Map>
    <VASSAL.build.module.ChartWindow hotkey="" icon="" name="チャート" text="チャート" tooltip="チャート">
        <VASSAL.build.widget.MapWidget entryName="戦闘結果(損耗)表">
            <VASSAL.build.widget.WidgetMap allowMultiple="false" backgroundcolor="255,255,255" buttonName="Map" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$ created in $location$" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="false" mapName="戦闘結果(損耗)表" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" moveWithinFormat="$pieceName$ moves $previousLocation$ -&gt; $location$ *" thickness="3">
                <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="ボードを選んで下さい">
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board image="戦闘結果表.jpg" name="戦闘結果(損耗)表" reversible="false"/>
                </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
                <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
                <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
                <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
                <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
                <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
                <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
                <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
                <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
                <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
                <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG image"/>
                <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showOverlap="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
                <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
                <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
                <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
                <VASSAL.build.module.map.Zoomer inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="拡大" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="縮小" pickButtonText="" pickIconName="/images/zoom.png" pickTooltip="拡大縮小を選択" zoomInKey="" zoomLevels="0.390625,0.625,1.0,1.6" zoomOutKey="" zoomPickKey="" zoomStart="3"/>
            </VASSAL.build.widget.WidgetMap>
        </VASSAL.build.widget.MapWidget>
    </VASSAL.build.module.ChartWindow>
    <VASSAL.build.module.PlayerHand allowMultiple="false" backgroundcolor="255,255,255" buttonName="フランス軍手札" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$をフランス軍手札に入れました" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="true" mapName="フランス軍手札" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$をフランス軍手札に入れました *" moveWithinFormat="" side="フランス軍,ソロ" thickness="3" visible="true">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="フランス軍手札">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board color="204,204,255" height="600" name="フランス軍手札" reversible="false" width="1600"/>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.HandMetrics bottom="40,0" disabled="true" down="37,0" exSepX="12" exSepY="0" top="38,0" unexSepX="12" unexSepY="0" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG image"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
        <VASSAL.build.module.map.Zoomer inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="拡大" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="縮小" pickButtonText="" pickIconName="/images/zoom.png" pickTooltip="拡大縮小を選択" zoomInKey="" zoomLevels="0.390625,0.625,1.0,1.6" zoomOutKey="" zoomPickKey="" zoomStart="3"/>
    </VASSAL.build.module.PlayerHand>
    <VASSAL.build.module.PlayerHand allowMultiple="false" backgroundcolor="255,255,255" buttonName="連合軍手札" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$をを連合軍手札に入れました" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="true" mapName="連合軍手札" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$をを連合軍手札に入れました" moveWithinFormat="" side="ソロ,連合軍" thickness="3" visible="true">
        <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="フランス軍手札">
            <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board color="255,204,204" height="600" name="連合軍手札" reversible="false" width="1600"/>
        </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
        <VASSAL.build.module.map.HandMetrics bottom="40,0" disabled="true" down="37,0" exSepX="12" exSepY="0" top="38,0" unexSepX="12" unexSepY="0" up="39,0"/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
        <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
        <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
        <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
        <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
        <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
        <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
        <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG image"/>
        <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
        <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
        <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
        <VASSAL.build.module.map.Zoomer inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="拡大" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="縮小" pickButtonText="" pickIconName="/images/zoom.png" pickTooltip="拡大縮小を選択" zoomInKey="" zoomLevels="0.390625,0.625,1.0,1.6" zoomOutKey="" zoomPickKey="" zoomStart="3"/>
    </VASSAL.build.module.PlayerHand>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="" hotkey="" icon="dice1.png" menuItems="1d6,迎撃,戦闘回避,1戦力,2戦力,3-4戦力,5-6戦力,7-8戦力,9以上戦力,負傷チェック" text="" tooltip=""/>
    <VASSAL.build.module.DiceButton addToTotal="0" hotkey="63743,0,1d6" icon="" nDice="1" nSides="6" name="1d6" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip=""/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1d6" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1d6" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1d6" tooltip="1d6" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.ChartWindow hotkey="" icon="" name="作戦カード" text="作戦カード" tooltip="作戦カード">
        <VASSAL.build.widget.MapWidget entryName="作戦カード">
            <VASSAL.build.widget.WidgetMap allowMultiple="false" backgroundcolor="255,255,255" buttonName="Map" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$を作戦カード置き場に置きました" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="false" mapName="作戦カード" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$を作戦カード置き場に置きました *" moveWithinFormat="$pieceName$を作戦カード置き場で動かしました *" thickness="3">
                <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="ボードを選んで下さい">
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board color="204,204,204" height="900" name="作戦カード" reversible="false" width="1200"/>
                </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
                <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
                <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
                <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
                <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
                <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
                <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
                <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
                <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
                <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
                <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG image"/>
                <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer bgColor="255,255,255" borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showOverlap="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="2" zoomlevel="1.0"/>
                <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
                <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
                <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
                <VASSAL.build.module.map.Zoomer inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="拡大" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="縮小" pickButtonText="" pickIconName="/images/zoom.png" pickTooltip="拡大縮小を選択" zoomInKey="" zoomLevels="0.390625,0.625,1.0,1.6" zoomOutKey="" zoomPickKey="" zoomStart="3"/>
                <VASSAL.build.module.map.DrawPile allowMultiple="false" allowSelect="false" canSave="false" color="0,0,0" countExpressions="left: Count=One" draw="true" drawFaceUp="false" emptyHotkey="" expressionCounting="true" faceDown="Always" faceDownFormat="" height="460" hotkeyOnEmpty="false" maxStack="16" name="山札" owningBoard="作戦カード" reshufflable="false" reshuffleCommand="" reshuffleHotkey="" reshuffleMessage="" reshuffleTarget="" restrictExpression="" restrictOption="false" reverseCommand="逆" reverseFormat="" reverseHotkey="" reversible="false" selectDisplayProperty="$BasicName$" selectSortProperty="" shuffle="Always" shuffleCommand="シャッフル" shuffleFormat="" shuffleHotkey="" width="300" x="300" y="400">
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="③補充" gpid="3" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は③補充を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card1_R.jpg;③補充/-1	\	null;0;0;3;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="③補充" gpid="5" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は③補充を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card2_R.jpg;③補充/-1	\	null;0;0;5;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="③ベルギー戦線" gpid="6" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は③ベルギー戦線を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card3_R.jpg;③ベルギー戦線/-1	\	null;0;0;6;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="②損耗" gpid="7" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は②損耗を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card4_R.jpg;②損耗/-1	\	null;0;0;7;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①勝利報告" gpid="8" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①勝利報告を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card5_R.jpg;①勝利報告/-1	\	null;0;0;8;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①伝令の捕獲" gpid="9" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①伝令の捕獲を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card6_R.jpg;①伝令の捕獲/-1	\	null;0;0;9;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①参謀" gpid="10" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①参謀を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card7_R.jpg;①参謀/-1	\	null;0;0;10;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①再編成" gpid="11" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①再編成を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card8_R.jpg;①再編成/-1	\	null;0;0;11;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①パリ防衛戦" gpid="12" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①パリ防衛戦を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card9_R.jpg;①パリ防衛戦/-1	\	null;0;0;12;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="②パリ防衛戦" gpid="13" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は②パリ防衛戦を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card10_R.jpg;②パリ防衛戦/-1	\	null;0;0;13;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="②強行軍" gpid="14" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は②強行軍を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card11_R.jpg;②強行軍/-1	\	null;0;0;14;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="②強行軍" gpid="15" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は②強行軍を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card12_R.jpg;②強行軍/-1	\	null;0;0;15;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="②強行軍" gpid="16" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は②強行軍を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card13_R.jpg;②強行軍/-1	\	null;0;0;16;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①砲兵" gpid="17" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①砲兵を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card14_R.jpg;①砲兵/-1	\	null;0;0;17;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①騎兵突撃" gpid="18" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①騎兵突撃を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card15_R.jpg;①騎兵突撃/-1	\	null;0;0;18;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                    <VASSAL.build.widget.CardSlot entryName="①親衛隊/①所属変更" gpid="19" height="0" width="0">+/null/report;82\,130;$PlayerSide$は①親衛隊\/①所属変更を使用しました *;;;	prototype;作戦カード\	piece;;;card16_R.jpg;①親衛隊\/①所属変更/-1	\	null;0;0;19;0</VASSAL.build.widget.CardSlot>
                </VASSAL.build.module.map.DrawPile>
                <VASSAL.build.module.map.DrawPile allowMultiple="false" allowSelect="true" canSave="false" color="0,0,0" countExpressions="left: Count=One" draw="true" drawFaceUp="false" emptyHotkey="" expressionCounting="true" faceDown="Never" faceDownFormat="" height="460" hotkeyOnEmpty="false" maxStack="10" name="捨札" owningBoard="作戦カード" reshufflable="true" reshuffleCommand="リシャッフル" reshuffleHotkey="" reshuffleMessage="" reshuffleTarget="山札" restrictExpression="" restrictOption="false" reverseCommand="逆" reverseFormat="" reverseHotkey="" reversible="false" selectDisplayProperty="$BasicName$" selectSortProperty="" shuffle="Never" shuffleCommand="シャッフル" shuffleFormat="" shuffleHotkey="" width="300" x="900" y="400"/>
                <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="山札残り枚数" owningBoard="作戦カード" useGridLocation="false" x="300" y="750">
                    <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="" gpid="198" height="0" width="0">+/null/label;;Change Label;80;;0,0,0;t;0;c;0;b;c;$pieceName$ ($label$);Dialog;0;0;TextLabel;	immob;n;V\	piece;;;;/山札$山札_left$枚	\	null;0;0;198;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
                </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
                <VASSAL.build.module.map.SetupStack name="捨札残り枚数" owningBoard="作戦カード" useGridLocation="false" x="900" y="750">
                    <VASSAL.build.widget.PieceSlot entryName="" gpid="199" height="0" width="0">+/null/label;;Change Label;80;;0,0,0;t;0;c;0;b;c;$pieceName$ ($label$);Dialog;0;0;TextLabel;	immob;n;V\	piece;;;;/捨札$捨札_left$枚	\	null;0;0;199;0</VASSAL.build.widget.PieceSlot>
                </VASSAL.build.module.map.SetupStack>
            </VASSAL.build.widget.WidgetMap>
        </VASSAL.build.widget.MapWidget>
    </VASSAL.build.module.ChartWindow>
    <VASSAL.build.module.ChartWindow hotkey="" icon="" name="除去指揮官" text="除去指揮官" tooltip="除去指揮官">
        <VASSAL.build.widget.MapWidget entryName="除去指揮官">
            <VASSAL.build.widget.WidgetMap allowMultiple="false" backgroundcolor="255,255,255" buttonName="Map" changeFormat="$message$" color="0,0,0" createFormat="$pieceName$を除去指揮官置き場に置きました" edgeHeight="0" edgeWidth="0" hotkey="" icon="" launch="false" mapName="除去指揮官" markMoved="Always" markUnmovedIcon="/images/unmoved.gif" markUnmovedText="" markUnmovedTooltip="このマップ上のすべての駒を未移動にする" moveKey="" moveToFormat="$pieceName$を除去指揮官置き場に置きました *" moveWithinFormat="$pieceName$を除去指揮官置き場で動かしました *" thickness="3">
                <VASSAL.build.module.map.BoardPicker addColumnText="列を追加" addRowText="行を追加" boardPrompt="ボードを選択" slotHeight="125" slotScale="0.2" slotWidth="350" title="ボードを選んで下さい">
                    <VASSAL.build.module.map.boardPicker.Board color="255,204,255" height="600" name="除去指揮官" reversible="false" width="600"/>
                </VASSAL.build.module.map.BoardPicker>
                <VASSAL.build.module.map.StackMetrics bottom="40,0" disabled="false" down="37,0" exSepX="6" exSepY="18" top="38,0" unexSepX="2" unexSepY="4" up="39,0"/>
                <VASSAL.build.module.map.ForwardToKeyBuffer/>
                <VASSAL.build.module.map.Scroller/>
                <VASSAL.build.module.map.ForwardToChatter/>
                <VASSAL.build.module.map.MenuDisplayer/>
                <VASSAL.build.module.map.MapCenterer/>
                <VASSAL.build.module.map.StackExpander/>
                <VASSAL.build.module.map.PieceMover/>
                <VASSAL.build.module.map.KeyBufferer/>
                <VASSAL.build.module.map.ImageSaver buttonText="" hotkey="" icon="/images/camera.gif" tooltip="Save Map as PNG image"/>
                <VASSAL.build.module.map.CounterDetailViewer borderWidth="0" counterReportFormat="" delay="700" display="from top-most layer only" emptyHexReportForma="$LocationName$" fgColor="0,0,0" fontSize="9" graphicsZoom="1.0" hotkey="32,130" layerList="" minDisplayPieces="2" propertyFilter="" showDeck="false" showMoveSelectde="false" showNoStack="false" showNonMovable="false" showOverlap="false" showgraph="true" showgraphsingle="false" showtext="false" showtextsingle="false" summaryReportFormat="$LocationName$" unrotatePieces="false" version="" zoomlevel="1.0"/>
                <VASSAL.build.module.properties.GlobalProperties/>
                <VASSAL.build.module.map.SelectionHighlighters/>
                <VASSAL.build.module.map.HighlightLastMoved color="255,0,0" enabled="true" thickness="2"/>
                <VASSAL.build.module.map.Zoomer inButtonText="" inIconName="/images/zoomIn.gif" inTooltip="拡大" outButtonText="" outIconName="/images/zoomOut.gif" outTooltip="縮小" pickButtonText="" pickIconName="/images/zoom.png" pickTooltip="拡大縮小を選択" zoomInKey="" zoomLevels="0.390625,0.625,1.0,1.6" zoomOutKey="" zoomPickKey="" zoomStart="3"/>
            </VASSAL.build.widget.WidgetMap>
        </VASSAL.build.widget.MapWidget>
    </VASSAL.build.module.ChartWindow>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="1戦力" hotkey="" icon="" menuItems="1戦力　-3以上修正,1戦力　-2修正,1戦力　-1修正,1戦力　,1戦力　+1修正,1戦力　+2修正,1戦力　+3以上修正" text="1戦力" tooltip="1戦力"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1-3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　-3以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　-3以上修正" tooltip="1戦力　-3以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】0,「2」【3以下】0,「3」【3以下】0,「4」【3以下】0,「5」【3以下】0,「6」【3以下】0" hotkey="63743,0,1-3" icon="" nDice="1" name="1戦力　-3以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　-3以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1-2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　-2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　-2修正" tooltip="1戦力　-2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】0,「2」【3以下】0,「3」【3以下】0,「4」【3以下】0,「5」【3以下】0,「6」【4以上】1" hotkey="63743,0,1-2" icon="" nDice="1" name="1戦力　-2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　-2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　-1修正" tooltip="1戦力　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】0,「2」【3以下】0,「3」【3以下】0,「4」【3以下】0,「5」【4以上】1,「6」【4以上】1" hotkey="63743,0,1-1" icon="" nDice="1" name="1戦力　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　" tooltip="1戦力　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】0,「2」【3以下】0,「3」【3以下】0,「4」【4以上】1,「5」【4以上】1,「6」【4以上】1" hotkey="63743,0,1-0" icon="" nDice="1" name="1戦力　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　+1修正" tooltip="1戦力　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】0,「2」【3以下】0,「3」【4以上】1,「4」【4以上】1,「5」【4以上】1,「6」【4以上】1" hotkey="63743,0,1+1" icon="" nDice="1" name="1戦力　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1+2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　+2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　+2修正" tooltip="1戦力　+2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】0,「2」【4以上】1,「3」【4以上】1,「4」【4以上】1,「5」【4以上】1,「6」【4以上】1" hotkey="63743,0,1+2" icon="" nDice="1" name="1戦力　+2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　+2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,1+3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="1戦力　+3以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="1戦力　+3以上修正" tooltip="1戦力　+3以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【4以上】1,「2」【4以上】1,「3」【4以上】1,「4」【4以上】1,「5」【4以上】1,「6」【4以上】1" hotkey="63743,0,1+3" icon="" nDice="1" name="1戦力　+3以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="1戦力　+3以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="2戦力" hotkey="" icon="" menuItems="2戦力　-4以上修正,2戦力　-3修正,2戦力　-2修正,2戦力　-1修正,2戦力　,2戦力　+1修正,2戦力　+2修正,2戦力　+3修正,2戦力　+4修正,2戦力　+5以上修正" text="2戦力" tooltip=""/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2-4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　-4以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　-4以上修正" tooltip="2戦力　-4以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】0,「2」【2以下】0,「3」【2以下】0,「4」【2以下】0,「5」【2以下】0,「6」【2以下】0" hotkey="63743,0,2-4" icon="" nDice="1" name="2戦力　-4以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　-4以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2-3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　-3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　-3修正" tooltip="2戦力　-3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】0,「2」【2以下】0,「3」【2以下】0,「4」【2以下】0,「5」【2以下】0,「6」【3】1" hotkey="63743,0,2-3" icon="" nDice="1" name="2戦力　-3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　-3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2-2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　-2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　-2修正" tooltip="2戦力　-2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】0,「2」【2以下】0,「3」【2以下】0,「4」【2以下】0,「5」【3】1,「6」【4】1" hotkey="63743,0,2-2" icon="" nDice="1" name="2戦力　-2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　-2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　-1修正" tooltip="2戦力　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】0,「2」【2以下】0,「3」【2以下】0,「4」【3】1,「5」【4】1,「6」【5】1" hotkey="63743,0,2-1" icon="" nDice="1" name="2戦力　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　" tooltip="2戦力　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】0,「2」【2以下】0,「3」【3】1,「4」【4】1,「5」【5】1,「6」【6以上】2" hotkey="63743,0,2-0" icon="" nDice="1" name="2戦力　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　+1修正" tooltip="2戦力　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】0,「2」【3】1,「3」【4】1,「4」【5】1,「5」【6以上】2,「6」【6以上】2" hotkey="63743,0,2+1" icon="" nDice="1" name="2戦力　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2+2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　+2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　+2修正" tooltip="2戦力　+2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3】1,「2」【4】1,「3」【5】1,「4」【6以上】2,「5」【6以上】2,「6」【6以上】2" hotkey="63743,0,2+2" icon="" nDice="1" name="2戦力　+2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　+2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2+3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　+3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　+3修正" tooltip="2戦力　+3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【4】1,「2」【5】1,「3」【6以上】2,「4」【6以上】2,「5」【6以上】2,「6」【6以上】2" hotkey="63743,0,2+3" icon="" nDice="1" name="2戦力　+3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　+3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2+4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　+4修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　+4修正" tooltip="2戦力　+4修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【5】1,「2」【6以上】2,「3」【6以上】2,「4」【6以上】2,「5」【6以上】2,「6」【6以上】2" hotkey="63743,0,2+4" icon="" nDice="1" name="2戦力　+4修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　+4修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,2+5" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="2戦力　+5以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="2戦力　+5以上修正" tooltip="2戦力　+5以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【6以上】2,「2」【6以上】2,「3」【6以上】2,「4」【6以上】2,「5」【6以上】2,「6」【6以上】2" hotkey="63743,0,2+5" icon="" nDice="1" name="2戦力　+5以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="2戦力　+5以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="3-4戦力" hotkey="" icon="" menuItems="3-4戦力　-5修正,3-4戦力　-4修正,3-4戦力　-3修正,3-4戦力　-2修正,3-4戦力　-1修正,3-4戦力　,3-4戦力　+1修正,3-4戦力　+2修正,3-4戦力　+3修正,3-4戦力　+4以上修正" text="3-4戦力" tooltip="3-4戦力"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3-5" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　-5修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　-5修正" tooltip="3-4戦力　-5修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】0,「2」【1以下】0,「3」【1以下】0,「4」【1以下】0,「5」【1以下】0,「6」【1以下】0" hotkey="63743,0,3-5" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　-5修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　-5修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3-4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　-4修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　-4修正" tooltip="3-4戦力　-4修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】0,「2」【1以下】0,「3」【1以下】0,「4」【1以下】0,「5」【1以下】0,「6」【2】1" hotkey="63743,0,3-4" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　-4修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　-4修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3-3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　-3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　-3修正" tooltip="3-4戦力　-3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】0,「2」【1以下】0,「3」【1以下】0,「4」【1以下】0,「5」【2】1,「6」【3】1" hotkey="63743,0,3-3" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　-3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　-3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3-2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　-2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　-2修正" tooltip="3-4戦力　-2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】0,「2」【1以下】0,「3」【1以下】0,「4」【2】1,「5」【3】1,「6」【4】1" hotkey="63743,0,3-2" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　-2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　-2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　-1修正" tooltip="3-4戦力　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】0,「2」【1以下】0,「3」【2】1,「4」【3】1,「5」【4】1,「6」【5以上】2" hotkey="63743,0,3-1" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　" tooltip="3-4戦力　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】0,「2」【2】1,「3」【3】1,「4」【4】1,「5」【5以上】2,「6」【5以上】2" hotkey="63743,0,3-0" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　+1修正" tooltip="3-4戦力　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2】1,「2」【3】1,「3」【4】1,「4」【5以上】2,「5」【5以上】2,「6」【5以上】2" hotkey="63743,0,3+1" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3+2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　+2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　+2修正" tooltip="3-4戦力　+2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3】1,「2」【4】1,「3」【5以上】2,「4」【5以上】2,「5」【5以上】2,「6」【5以上】2" hotkey="63743,0,3+2" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　+2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　+2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3+3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　+3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　+3修正" tooltip="3-4戦力　+3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【4】1,「2」【5以上】2,「3」【5以上】2,「4」【5以上】2,「5」【5以上】2,「6」【5以上】2" hotkey="63743,0,3+3" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　+3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　+3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,3+4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="3-4戦力　+4以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="3-4戦力　+4以上修正" tooltip="3-4戦力　+4以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【5以上】2,「2」【5以上】2,「3」【5以上】2,「4」【5以上】2,「5」【5以上】2,「6」【5以上】2" hotkey="63743,0,3+4" icon="" nDice="1" name="3-4戦力　+4以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="3-4戦力　+4以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="5-6戦力" hotkey="" icon="" menuItems="5-6戦力　-4修正,5-6戦力　-3修正,5-6戦力　-2修正,5-6戦力　-1修正,5-6戦力　,5-6戦力　+1修正,5-6戦力　+2修正,5-6戦力　+3修正,5-6戦力　+4修正,5-6戦力　+5以上修正" text="5-6戦力" tooltip="5-6戦力"/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【0以下】0,「2」【0以下】0,「3」【0以下】0,「4」【0以下】0,「5」【0以下】0,「6」【1】1" hotkey="63743,0,5-5" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　-5修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　-5修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5-4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　-4修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　-4修正" tooltip="5-6戦力　-4修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【0以下】0,「2」【0以下】0,「3」【0以下】0,「4」【0以下】0,「5」【1】1,「6」【2】1" hotkey="63743,0,5-4" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　-4修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　-4修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5-3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　-3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　-3修正" tooltip="5-6戦力　-3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【0以下】0,「2」【0以下】0,「3」【0以下】0,「4」【1】1,「5」【2】1,「6」【3】1" hotkey="63743,0,5-3" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　-3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　-3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5-2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　-2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　-2修正" tooltip="5-6戦力　-2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【0以下】0,「2」【0以下】0,「3」【1】1,「4」【2】1,「5」【3】1,「6」【4】2" hotkey="63743,0,5-2" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　-2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　-2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　-1修正" tooltip="5-6戦力　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【0以下】0,「2」【1】1,「3」【2】1,「4」【3】1,「5」【4】2,「6」【5】2" hotkey="63743,0,5-1" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　" tooltip="5-6戦力　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1】1,「2」【2】1,「3」【3】1,「4」【4】2,「5」【5】2,「6」【6以上】3" hotkey="63743,0,5-0" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　+1修正" tooltip="5-6戦力　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2】1,「2」【3】1,「3」【4】2,「4」【5】2,「5」【6以上】3,「6」【6以上】3" hotkey="63743,0,5+1" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5+2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　+2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　+2修正" tooltip="5-6戦力　+2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3】1,「2」【4】2,「3」【5】2,「4」【6以上】3,「5」【6以上】3,「6」【6以上】3" hotkey="63743,0,5+2" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　+2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　+2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5+3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　+3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　+3修正" tooltip="5-6戦力　+3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【4】2,「2」【5】2,「3」【6以上】3,「4」【6以上】3,「5」【6以上】3,「6」【6以上】3" hotkey="63743,0,5+3" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　+3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　+3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5+4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　+4修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　+4修正" tooltip="5-6戦力　+4修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【5】2,「2」【6以上】3,「3」【6以上】3,「4」【6以上】3,「5」【6以上】3,「6」【6以上】3" hotkey="63743,0,5+4" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　+4修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　+4修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,5+5" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="5-6戦力　+5以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="5-6戦力　+5以上修正" tooltip="5-6戦力　+5以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【6以上】3,「2」【6以上】3,「3」【6以上】3,「4」【6以上】3,「5」【6以上】3,「6」【6以上】3" hotkey="63743,0,5+5" icon="" nDice="1" name="5-6戦力　+5以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="5-6戦力　+5以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="7-8戦力" hotkey="" icon="" menuItems="7-8戦力　-4修正,7-8戦力　-3修正,7-8戦力　-2修正,7-8戦力　-1修正,7-8戦力　,7-8戦力　+1修正,7-8戦力　+2修正,7-8戦力　+3修正,7-8戦力　+4修正,7-8戦力　+5以上修正" text="7-8戦力" tooltip="7-8戦力"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7-4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　-4修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　-4修正" tooltip="7-8戦力　-4修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】1,「2」【2以下】1,「3」【2以下】1,「4」【2以下】1,「5」【2以下】1,「6」【2以下】1" hotkey="63743,0,7-4" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　-4修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　-4修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7-3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　-3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　-3修正" tooltip="7-8戦力　-3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】1,「2」【2以下】1,「3」【2以下】1,「4」【2以下】1,「5」【2以下】1,「6」【3】2" hotkey="63743,0,7-3" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　-3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　-3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7-2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　-2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　-2修正" tooltip="7-8戦力　-2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】1,「2」【2以下】1,「3」【2以下】1,「4」【2以下】1,「5」【3】2,「6」【4】2" hotkey="63743,0,7-2" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　-2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　-2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　-1修正" tooltip="7-8戦力　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】1,「2」【2以下】1,「3」【2以下】1,「4」【3】2,「5」【4】2,「6」【5】3" hotkey="63743,0,7-1" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　" tooltip="7-8戦力　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】1,「2」【2以下】1,「3」【3】2,「4」【4】2,「5」【5】3,「6」【6以上】4" hotkey="63743,0,7-0" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　+1修正" tooltip="7-8戦力　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2以下】1,「2」【3】2,「3」【4】2,「4」【5】3,「5」【6以上】4,「6」【6以上】4" hotkey="63743,0,7+1" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7+2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　+2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　+2修正" tooltip="7-8戦力　+2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3】2,「2」【4】2,「3」【5】3,「4」【6以上】4,「5」【6以上】4,「6」【6以上】4" hotkey="63743,0,7+2" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　+2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　+2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7+3" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　+3修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　+3修正" tooltip="7-8戦力　+3修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【4】2,「2」【5】3,「3」【6以上】4,「4」【6以上】4,「5」【6以上】4,「6」【6以上】4" hotkey="63743,0,7+3" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　+3修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　+3修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7+4" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　+4修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　+4修正" tooltip="7-8戦力　+4修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【5】3,「2」【6以上】4,「3」【6以上】4,「4」【6以上】4,「5」【6以上】4,「6」【6以上】4" hotkey="63743,0,7+4" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　+4修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　+4修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,7+5" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="7-8戦力　+5以上修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="7-8戦力　+5以上修正" tooltip="7-8戦力　+5以上修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【6以上】4,「2」【6以上】4,「3」【6以上】4,「4」【6以上】4,「5」【6以上】4,「6」【6以上】4" hotkey="63743,0,7+5" icon="" nDice="1" name="7-8戦力　+5以上修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="7-8戦力　+5以上修正"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="9以上戦力" hotkey="" icon="" menuItems="9以上戦力　-2修正,9以上戦力　-1修正,9以上戦力　,9以上戦力　+1修正,9以上戦力　+2修正" text="9以上戦力" tooltip="9以上戦力"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,9-2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="9以上戦力　-2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="9以上戦力　-2修正" tooltip="9以上戦力　-2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】1,「2」【1以下】1,「3」【1以下】1,「4」【2】2,「5」【3】2,「6」【4】3" hotkey="63743,0,9-2" icon="" nDice="1" name="9以上戦力　-2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="9以上戦力　-2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,9-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="9以上戦力　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="9以上戦力　-1修正" tooltip="9以上戦力　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】1,「2」【1以下】1,「3」【2】2,「4」【3】2,「5」【4】3,「6」【5】4" hotkey="63743,0,9-1" icon="" nDice="1" name="9以上戦力　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="9以上戦力　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,9-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="9以上戦力　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="9以上戦力　" tooltip="9以上戦力　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】1,「2」【2】2,「3」【3】2,「4」【4】3,「5」【5】4,「6」【6以上】5" hotkey="63743,0,9-0" icon="" nDice="1" name="9以上戦力　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="9以上戦力　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,9+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="9以上戦力　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="9以上戦力　+1修正" tooltip="9以上戦力　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2】2,「2」【3】2,「3」【4】3,「4」【5】4,「5」【6以上】5,「6」【6以上】5" hotkey="63743,0,9+1" icon="" nDice="1" name="9以上戦力　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="9以上戦力　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,9+2" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="9以上戦力　+2修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="9以上戦力　+2修正" tooltip="9以上戦力　+2修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3】2,「2」【4】3,「3」【5】4,「4」【6以上】5,「5」【6以上】5,「6」【6以上】5" hotkey="63743,0,9+2" icon="" nDice="1" name="9以上戦力　+2修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="9以上戦力　+2修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,hc" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="負傷チェック" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="負傷チェック" tooltip="負傷チェック" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【3以下】負傷によりゲームから除去する,「2」【3以下】負傷によりゲームから除去する,「3」【3以下】負傷によりゲームから除去する,「4」【4以上】予備指揮官ボックスに移す,「5」【4以上】予備指揮官ボックスに移す,「6」【4以上】予備指揮官ボックスに移す" hotkey="63743,0,hc" icon="" nDice="1" name="負傷チェック" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="負傷チェック"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="迎撃" hotkey="" icon="" menuItems="迎撃　-1修正,迎撃　,迎撃　+1修正" text="迎撃" tooltip="迎撃"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,g-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="迎撃　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="迎撃　-1修正" tooltip="迎撃　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】成功,「2」【1以下】成功,「3」【2】戦術値2以上なら成功,「4」【3】戦術値3以上なら成功,「5」【4】ナポレオンなら成功,「6」【5以上】失敗" hotkey="63743,0,g-1" icon="" nDice="1" name="迎撃　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="迎撃　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,g-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="迎撃　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="迎撃　" tooltip="迎撃　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】成功,「2」【2】戦術値2以上なら成功,「3」【3】戦術値3以上なら成功,「4」【4】ナポレオンなら成功,「5」【5以上】失敗,「6」【5以上】失敗" hotkey="63743,0,g-0" icon="" nDice="1" name="迎撃　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="迎撃　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,g+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="迎撃　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="迎撃　+1修正" tooltip="迎撃　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2】戦術値2以上なら成功,「2」【3】戦術値3以上なら成功,「3」【4】ナポレオンなら成功,「4」【5以上】失敗,「5」【5以上】失敗,「6」【5以上】失敗" hotkey="63743,0,g+1" icon="" nDice="1" name="迎撃　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="迎撃　+1修正"/>
    <VASSAL.build.module.ToolbarMenu description="戦闘回避" hotkey="" icon="" menuItems="戦闘回避　-1修正,戦闘回避　,戦闘回避　+1修正" text="戦闘回避" tooltip="戦闘回避"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,s-1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="戦闘回避　-1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="戦闘回避　-1修正" tooltip="戦闘回避　-1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】成功,「2」【1以下】成功,「3」【2】戦術値2以上なら成功,「4」【3】戦術値3以上なら成功,「5」【4】ナポレオンなら成功,「6」【5以上】失敗" hotkey="63743,0,s-1" icon="" nDice="1" name="戦闘回避　-1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="戦闘回避　-1修正"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,s-0" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="戦闘回避　" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="戦闘回避　" tooltip="戦闘回避　" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【1以下】成功,「2」【2】戦術値2以上なら成功,「3」【3】戦術値3以上なら成功,「4」【4】ナポレオンなら成功,「5」【5以上】失敗,「6」【5以上】失敗" hotkey="63743,0,s-0" icon="" nDice="1" name="戦闘回避　" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="戦闘回避　"/>
    <VASSAL.build.module.DoActionButton doHotkey="true" doLoop="false" doReport="false" doSound="true" hotkey="" hotkeys="63743\,0\,s+1" icon="2d6 icon 2.gif" index="false" indexProperty="" indexStart="1" indexStep="1" loopCount="1" loopType="counted" name="戦闘回避　+1修正" postLoopKey="" preLoopKey="" reportFormat="" soundClip="dice.wav" text="戦闘回避　+1修正" tooltip="戦闘回避　+1修正" untilExpression="" whileExpression=""/>
    <VASSAL.build.module.RandomTextButton addToTotal="0" faces="「1」【2】戦術値2以上なら成功,「2」【3】戦術値3以上なら成功,「3」【4】ナポレオンなら成功,「4」【5以上】失敗,「5」【5以上】失敗,「6」【5以上】失敗" hotkey="63743,0,s+1" icon="" nDice="1" name="戦闘回避　+1修正" numeric="false" plus="0" prompt="false" reportFormat="** $name$ = $result$ *** &lt;$PlayerName$&gt;" reportTotal="false" sortDice="false" text="" tooltip="戦闘回避　+1修正"/>
</VASSAL.launch.BasicModule>
